Das wollte ich schon immer mal machen.
Als nächstes kommen die ganzen Filter und morphologischen Operatoren da rein.
Der Export in eine Variable klappt schon.
Momentan bestehen die Outputs aus speziellen Bitmaps (Pixel + Gaps).
Zu einem späteren Zeitpunkt wird es auch noch Bricklisten, Scores, Flows und Kräfte geben, um die Layeradhäsion zu verbessern.
Ich finds 2,5x geiler als n rotes Moped.